Trabalho de concept para games

comecei com um esboço porco no meu sketchbook

Tava meio claro, dae passei pro photoshas pra dar um contrastin

Ja sabendo mais ou menos o que queria,  joguei tudo fora e ja passei pro

esboço de verdade no photoshop

Corzinha pra ir definindo o mood da cena, e ja começo a trabalhar os contrastes e volumes

Dae ja do-lhe um tapa nos volumes de tudo, sempre trabalhando em layers separados

Agora começo a lidar com as cores quentes, perto do fogo

Com as cores definidas, volto no layer de contraste pra fazer os ajustes finais e rebatimentos de luz

E finalizo com td jundo acicionando mais luzes e detalhes de brilho fumaça, bloom e o escambau

Daí eles quiseram mais detalhamento e cores mais sóbrias , então fiz tudo de novo

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