primeira passada faz os keyframes e mede o timing, segunda passada os breakdowns, terceira passada o timing da problema, os overlaps ficam bons mas a velocidade geral fica lenta, ou o contrario e vc começa a cortar e colar pedaços e fica uma bagunça e tem que animar a maior parte no straight ahead e no olhometro.
um dia depois…
ate me empolguei e dei uma pintadinha pra verificar os volumes 🙂